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zdg收录,使用标签:iphone,时间:2008-7-11 15:17:36 | 相关网摘,我也收藏
如果你一直等着想买一部降价的 iPhone ,或者是一部网络速度更快的 iPhone ,iPhone 3G 或许会让你冒险尝试一下,前提是你愿意接受更高的通讯服务费和更弱的电池寿命。这同样适用于那些已经拥有第一代 iPhone 但又渴望更快的上网速度的用户。不过如果你已经有了一部 iPhone ,并且通常能够使用 Wi-Fi 上网的话,你暂时可以不必考虑 iPhone 3G ,你应该免费升级到最新的 iPhone OS 2.0 ,看看是否值得你再买一台新的 iPhone 。
http://apple4.us/2008/07/iphone-3g-10.html
zdg收录,使用标签:iPhone,时间:2008-6-27 11:10:24 | 相关网摘,我也收藏
iPhone 3G的光环太耀眼了,在6月9日的苹果开发者大会现场,人们似乎悄悄淡忘了程序员才是真正的主角。往年苹果开发者大会的门票很多是半买半送,可今年却早在5月15日就卖光了,全球超过5000名顶尖程序员聚集到了苹果的编程地盘,其中不少人是自掏腰包买门票的,大家根本不在乎1600美元一张的高价门票,因为一旦他们成为iPhone第三方软件开发群体中的明星,钞票将滚滚而来。
iPhone用户从APP STORE软件商店下载应用软件,将成为程序员与苹果利润分成的新商机。从北京自费跑来参加苹果开发者大会的孙方,就怀揣着类似的掘金梦想。他创办的xmind软件公司只有4个员工,可却在全球拥有了两万名付费用户,xmind类似头脑风暴式的软件协作演示平台让他们每年净赚几百万元。而苹果iPhone SDK程序员工具包的出现,则让他这种独立程序员看到了新机会,对此孙方解释道:“作为以独立程序员为主体的小公司,我们没机会开发硕大的软件,并且难以以贩卖版权为生,反倒是苹果iPhone上即将出现软件付费下载机制,可以为全球顶尖独立程序员提供一个单打独斗的机会。”实际上苹果即将开放的APP STORE软件商店,很有可能成为每位程序员的iTunes,就像通过iTunes下载99美分一首歌曲,iPod音乐播放器的庞大用户养活起众多民间歌手一样。iPhone开放第三方软件下载安装机制,也可以实现类似的商业暴利和技术分享效果。按照乔布斯透露的说法,自从苹果在3月份启动了iPhone SDK工具包的下载,95天已经有25万人申请付费开发应用。
可苹果对于25万的程序开发申请者,只批准了4000人。尽管第一批被批准的程序员很有限,可似乎中国程序员对于iPhone的热情空前高涨,以往全球程序员集会上成群的印度人消失了,反倒是近300人的日本程序员队伍,以及100多人的中国软件交流者,成为了苹果程序员大会上的主流。大家都在掂量,一贯只擅长流水线硬件制造的中国公司,有没有可能通过iPhone第三方软件开发这类的贩卖平台,实现中国制造领域在软件编写上的商业取巧。就如同iPod通过独特的连接端口授权,让中国数百个廉价音箱制造公司获得全球商业机会一样。从上海自费参会的孔祥波就有自己的计划,在他看来iPhone以在线商店模式为程序员提供平台,至少让中国程序员有了参与国际一流软件贩卖的机会,印度程序员在全球编程领域的管理沟通技巧,不再是压倒性的优势,因为iPhone编程并不庞杂,不需要几百号程序员协调,中国软件编写领域的管理缺陷,不再是致命的。
http://blog.sina.com.cn/s/blog_470e3bbf01009v19.html
zdg收录,使用标签:iphone,时间:2008-6-23 17:18:14 | 相关网摘,我也收藏
苹果公司计划通过“App Store”,统一管理 iPhone 应用软件的销售。发送、收费、宣传由苹果公司全面负责,因此,开发者可以专心于开发优秀的应用软件。软件销售费用的 30% 归苹果公司,70% 归软件开发公司所有。单从业务结构上来看,苹果与任天堂的做法如出一辙。
笔者预测:当新一代 iPhone 面世时,主芯片估计会增加一个超低能耗的处理器内核,以独立于主内核的形式,运行常驻软件。虽然是常驻软件,但如果是 GPS 定位、在线状态发送等软件的话,其耗电量并不大。这与 Xbox 360 主芯片上安装了三个处理器内核,其中一个用于 Xbox Live 等后台处理出于同样的考虑。
http://apple4.us/2008/06/why-iphone-attracts-developers.html
zdg收录,使用标签:iphone, 苹果,时间:2008-6-18 18:03:10 | 相关网摘,我也收藏
乔布斯先生所没有说的是,这一降价行为很大程度上来自于苹果公司与网络运营商(如美国的AT&T)之间关系的改变。运营商将通过补贴使得这一低价成为可能,但同时也会提高月费——并且这一费用将不再与苹果分成。
这使得苹果与其他手机生产商——如诺基亚、三星采用了一样的商业模式。要求运营商采用苹果独特的收益分成方式似乎阻碍了销售。显然,乔布斯先生希望通过销售更多的手机来弥补在使用费上损失的收益。通过降低iphone的售价,以及增加销售的国家(目前合法销售的国家从6家上升到70家),乔布斯希望可以实现年底销售1千万台iphone的目标
苹果对于市场的冲击远大于其市场份额。Iphone树立了设计与易用性的新标杆。乔布斯给出的数据称,98%的用户用iphone浏览网页,94%的人用它收发电子邮件,还是有80%的人使用10种以上的功能——显然包括整合的ipod音乐播放器。就像乔布斯所调侃的那样,很多智能手机的用户,在笨拙的菜单项下,几乎都无法找出10项功能。
iphone凭借其优雅的触摸屏界面,很可能确立起一个其他人竞相模仿的移动新时代。
为实现这一理想,苹果正使iphone成为一台手持电脑,并允许其他公司开发可以在上面运行的软件。其他手持设备制造商也在做同样的事,但iphone的操作系统以及编程工具——从本周展示的情况来看——要优于其他厂商。毫无疑问,乔布斯先生正努力在他的一生中引领消费类技术的第三次变革。
http://feed.yeeyan.com/articles/view/16414/9425
zdg收录,使用标签:iphone, SDK,时间:2008-6-2 18:04:17 | 相关网摘,我也收藏
这个搅得大家精神莫名亢奋的 SDK Roadmap 到底是虾米碗糕?我们先来简单看看吧:
1、开发环境为 Leopard 上的 Xcode 套件(其中包含定制的 Instruments 实时性能监测和 Debug 工具,以及接近全功能的 iPhone 模拟器),语言为 Objective-C,但提供 C,C++ 的原生嵌套支持。
2、iPhone OS 的系统架构和多数 Framework 与 OS X 大同小异,从 Unix 内核,到 Core Foundation Framework 系统级服务,再到更高层的Quartz2D、 Core Animation、Core Audio、OpenGL ES/AL都完全相同或者是功能相似的简版,一直到最顶层的 API 才有些真正重大的区别,桌面版 OS X 使用 Cocoa, 而 iPhone 版则是变体 Cocoa Touch。所以一个有经验的Mac程序员几乎可以毫不费力的适应 iPhone 的编程。
3、SDK 免费下载,但是想要真正在 iPhone 上运行需要花费 99 美元加入 iPhone Developer Program, 由此不仅能得到官方的技术支持,也允许其将软件挂上唯一的 iPhone 软件商店 App Store 出售,开发者自由定价,销售收入与苹果七三分成,除此之外没有任何的管理、帐目、挂载费用——如果你宣布免费,那么苹果也就不向你收钱。
4、苹果将会对上线软件进行审核,诸如色情、恶意、违反开发者协定等等的软件将不能获准出售。
5、苹果联合著名风投 KPCB 设立总额高达 1 亿美金的 iFund,用来鼎力支持在 iPhone 平台的创业的开发商。
http://apple4.us/2008/03/allenkidsiphonesdk.html
zdg收录,使用标签:苹果, iPhone,时间:2008-5-9 17:14:16 | 相关网摘,我也收藏
是什么让 Apple 的平台策略显得那么独特呢?
答案是前所未有的集成/整合,如果我们来检查下苹果在各个市场投放的产品,就会惊讶的发现,它们的架构竟然是那么的整齐划一:从 Xserve,Xsan 到 Mac Pro,iMac,MacBook,再到 iPhone,新一代的 iPod touch,Apple TV……它们最核心的技术竟然没有什么区别,都是 Apple 招牌式的未来主义设计 + 相对精良的硬件制造 + Darwin 核心(OS X 的 Kernel)+ Core XX 架构 + 各种通用 API + Cocoa 开发环境 + 业界领先的人性化 GUI (+ iTunes 网上商店)。
http://apple4.us/2008/03/allenkidsiphonesdk-1.html
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