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jiangtao收录,使用标签:经济学, 网络游戏,时间:2008-9-2 18:38:57 | 相关网摘,我也收藏
故事并非到此为止,游戏世界其实并非绝对孤立。它是对真实世界的模拟,也逐渐与其互融。比如麦当劳和英特尔在著名的模拟人生系列游戏中做自己的广告。而耐克在There.com上,一个模拟消费的游戏网站,出售自己的虚拟运动。在There.com,虚拟服装的设计师最多每月可以挣4千美金,差不多等于现实中一个普通服装设计师的月收入。
eBay 等交易网站则可能彻底颠覆游戏世界的平等规则和静态平衡。EverQuest 曾经有个50级的勇士参与猎龙行动,这个级数的玩家通常是极有经验的高手,很快其他玩家就发现这家伙其实什么也不懂。原来这是个15岁的小孩,父母花了 500美金买了个账号给他做生日礼
http://www.yeeyan.com/articles/view/4482/1431
qwertasqw收录,使用标签:单机, 游戏, 网络游戏, 玩家, 行业, 大宇, 盗版, 仙剑奇侠传, 制作, 补丁, -,时间:2008-6-20 17:50:47 | 相关网摘,我也收藏
CSDN 新闻
http://news.csdn.net/n/20080620/116839.html
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