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常用算法设计方法(转贴)-> - Airs走尽天涯路极地阳光 - CSDNBlog

aotianji1238收录,使用标签:算法, 设计,时间:2007-1-30 14:36:34 | 相关网摘我也收藏

要使计算机能完成人们预定的工作,首先必须为如何完成预定的工作设计一个算法,然后再根据算法编写程序。计算机程序要对问题的每个对象和处理规则给出正确详尽的描述,其中程序的数据结构和变量用来描述问题的对象,程序结构、函数和语句用来描述问题的算法。算法数据结构是程序的两个重要方面。


一道超难的面试题,求助高手

leedx1收录,使用标签:算法,时间:2007-1-23 14:11:15 | 相关网摘我也收藏

一个无序的数列,例如 3, 9, 7, 6, 3, 2, 4, 3, 2
从中去掉几个数字,让它变成一个单调递减的数列,例如可以得到下面结果
9 7 6 4 3 2
求如何去掉数字,才能使这个剩下来的数列最长



算法要求:

采用二叉树结构,具有最多保留节点的树枝也就是解了


Google校园招聘的面试题目

love4xiang收录,使用标签:统计, 算法,时间:2006-12-6 20:00:11 | 相关网摘我也收藏

可以从统计的角度分析算法复杂度:假设临界层是符合均匀分布的,即临界层x等概率的分布在[1,100]区间的整数点上,又假设每隔n层尝试抛出第一颗棋子,那么可以得出最终确定临界层时的尝试次数的均值为:1/100*西格玛(x/n + x%n),做近似化简后,可以得出均值为:50/n + n/2,为使尝试次数最小,也就是均值最小,我们可由均值不等式得出最小值取在50/n=n/2时,即n=10



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