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jiangtao收录,使用标签:开心, SNS,时间:2008-9-16 14:37:08 | 相关网摘,我也收藏
我认为,从商业的角度看,社交类网站的社交功能就和当年的免费电子邮箱一样,只是一个最初吸引用户的诱饵。靠社交功能本身可能永远都赚不到钱,社交网站必须依托于社交之外的其它服务才能解决把流量货币化的问题。最终,这些打着社交网站招牌的网站还是要让自己从内核上更加接近网络媒体、网游运营商或者电子商务平台。当然,你永远可以说我三个都有,但是毕竟三类公司所需要的资源和核心竞争力是非常不同的,你不可能什么都占着。我认为两三年内这三种模式还不可能被珠联璧合地混搭在一起,如果未来有可能被混搭也一定是通过巨头之间的并购整合而不是某一家公司的有机发展。任何一家社交网站都必须在它们之间三选其一,或者顶多三选其二,同时尽快向无线领域延伸。
http://blog.sina.com.cn/s/blog_47665bc10100auhd.html
jiangtao收录,使用标签:开心网, SNS,时间:2008-9-12 14:56:47 | 相关网摘,我也收藏
“开心网的争车位组件中的汽车价格、外形、名称与真车没有太大区别,开心网可以利用这点开展植入广告。同时,开心网的‘买卖奴隶’系统也可以被挖掘商业价值,譬如可以推出‘请他喝罐百事可乐’、‘送他个ipod’等等的选项。”一位互联网评论人士认为,除此以外,允许在社交网站开店、发展C2C业务作为增值服务的手段收取费用都是可行的办法,甚至可以像许多网络游戏一样进行虚拟装备的买卖。
对此,开心网内部人士表示,目前开心网最主要的工作依然为平台搭建,如何赚钱不是现阶段考虑的问题,不过其也暗示,未来开心网可能会考虑多种方式来实现盈利。
据记者了解到的情况显示,目前开心网似乎已经开始与可口可乐、芝华士等品牌开始了联络。
据介绍,社交网站的广告通常是定位效率不高的旗帜广告。这些广告都没有创造可观的收入,作为估值150亿美元的Facebook,去年的广告收入是1.45亿美元,虽然今年的收入目标直指3.5亿美元,但这样的收入水平,不仅无法与门户网站相比,更是无法实现盈利以及上市。
http://tech.sina.com.cn/i/2008-09-12/05522453141.shtml
jiangtao收录,使用标签:SNS, Web, Game,时间:2008-8-29 17:43:56 | 相关网摘,我也收藏
说起sns和web game的成功还是说到开心网的。开心依靠“好有买卖”、“停车位”游戏从一个2008年才建立的小网站爆发了成为alexa=1100 准大型网站。开心的成功与他们这几个成功的app不无关系,可以说几个成功web game早就开心的巨大流量。
开心把让很多用户不经意的接触并使用了web game。很多用户在使用“停车位”的时候并没有意识到他是game,大部分人的感觉是好玩,有意思。而后传播给身边的人。这正好是互联网最近的扩张模式,口碑传播,相信很多开心网用户并没有想到自己成了开心网的免费宣传员。
中国互联网模仿力很强,开心之后,海内、校内平都推出了“停车位”,而且几家都有些创新(比如海内停车位的特殊车位和开心完全不一样),不过再有创新,也是别人嚼过的东西,没有味道了。比如我这种各个sns都有帐号的人,玩完开心的“停车位”不会再去玩海内的。
2、对于sns来说什么是好的web game
从大的方面说web game给sns带来巨大的流量和用户,但为什么有的web game并不能给带来巨大的流量呐,我们可以来稍微分析web game一下。
A、好的web game 挖掘人的欲望。
拿“停车位”举例,有个车是好多人的梦想,有了车还想换个更高级的车(“停车位”最高级的车有1000万)所以这个点找的不错,挖掘人的欲望。
B、操作简单、有粘性
“停车位”这个游戏操作很简单,你每次操作只需要5分钟,但是你需要每隔八至十个小时再上一次。正好符合上班族,每天早上登录一次,中午登录一次,下班登录一次的特点。(有条件的晚上登录一次)
C、不要过于频繁的操作
虽然频繁的网页操作带来大量的PV,PV是网站的生命。但过于频繁的操作不适合上班族,频繁的操作让我想起来打星际和魔兽。
D、合理的设计
techweb的创业游戏,“创业”这个点不错,但好像缺少很多合理的设计,对于所有在web game打工者没有良好的体验
http://it.ju690.com/meme/37505
jiangtao收录,使用标签:六度空间, SNS,时间:2008-8-28 16:41:21 | 相关网摘,我也收藏
微软最近进行的一项调查研究显示,这个星球上任意两个人互相联系的桥梁平均需要通过6.6个人,也再次验证了六度空间理论的正确性。
微软对2006年6月间2.4亿人的300多亿次即时对话进行了深入分析,得出了上述结论。这些信息占当时全部即时消息流量的一半左右。
微软研究员Eric Horvitz表示:“对我来说,(这一结果)非常震撼。它表明人与人之间始终都存在社会性互连。人们曾经猜想我们彼此之间距离并不远,但我们在很大程度上证明这并非只是臆测。”
http://www.jfffabc.com/node/1516
jiangtao收录,使用标签:Facebook, SNS, application,时间:2008-7-24 22:00:55 | 相关网摘,我也收藏
Facebook to offer more help to outside programmers, crack down on abusive applications
SAN FRANCISCO (AP) -- Facebook Inc. is introducing more tools to help the software applications fueling the online hangout's popularity and is promising to intensify its efforts to weed out programs that violate its rules for protecting users' privacy
http://biz.yahoo.com/ap/080724/facebook_programmers.html
jiangtao收录,使用标签:SNS, 用户,时间:2008-7-23 20:55:55 | 相关网摘,我也收藏
第三样东西是内容,这个部分比较容易理解,也很多SNS网站在做。对于Social不那么热衷的人,弄一些内容给他看看。当然,使用标签等功能进行内容的聚合是常见的方法。
谈到这里,会发现SNS走到头来,还是没离开笔者多年以前说过的,互联网的四根柱子:内容(Content ),社区(Community ),通讯(Communication ),商务(Commerce)。
只是 1.0时代我们从内容起步开始经营网站,逐步让网站具有社区,通讯及商务功能。SNS时代,我们从社区开始起步,逐渐往内容以及通讯工具走,最后必然也走进商务。我们终于看清SNS的时代意义,他是全球网站的大进化。所造成的结果并非新的取代旧的,而是新的逐渐混入旧的,而旧的逐渐融入新的。因为不管是几点零,都是人在用。而人,使用习惯没有改变。
http://www.hecaitou.net/?p=3213
jiangtao收录,使用标签:SNS, 范凯,时间:2008-7-15 14:53:17 | 相关网摘,我也收藏
SNS是2008年中国互联网最火爆的现象了,无数的SNS网站一夜之间纷纷涌现,前仆后继,慰为壮观:校内、海内、开心、一起、蚂蚁以及无数的 Facebook克隆SNS网站陷入了一场空前惨烈的厮杀当中,每个人都生怕错过互联网下一个the big thing的机会,一波接一波的抄袭、炒做和竞争令人应接不暇、眼花缭乱。我也未能免俗,从2006年就一直关注SNS网站的发展,在2007年下半年就开始用Facebook,也一直在不断思索:究竟SNS网站的未来是什么呢?这场空前混乱的SNS大战会有什么样的结果呢?在中国,一个成功的SNS模式应该是什么样的呢
http://www.5gsns.com/space-5049-do-blog-id-6672.html
jiangtao收录,使用标签:SNS, Facebook,时间:2008-7-11 11:25:38 | 相关网摘,我也收藏
SNS是2008年中国互联网最火爆的现象了,无数的SNS网站一夜之间纷纷涌现,前仆后继,慰为壮观:校内、海内、开心、一起、蚂蚁以及无数的Facebook克隆SNS网站陷入了一场空前惨烈的厮杀当中,每个人都生怕错过互联网下一个the big thing的机会,一波接一波的抄袭、炒做和竞争令人应接不暇、眼花缭乱。我也未能免俗,从2006年就一直关注SNS网站的发展,在2007年下半年就开始用Facebook,也一直在不断思索:究竟SNS网站的未来是什么呢?这场空前混乱的SNS大战会有什么样的结果呢?在中国,一个成功的SNS模式应该是什么样的呢?先阐述一下自己的观点,期待抛砖引玉
http://robbin.javaeye.com/blog/213752
jiangtao收录,使用标签:SNS, 开放平台,时间:2008-6-23 15:52:40 | 相关网摘,我也收藏
今天下午一群热心SNS应用开发的朋友在上海聚会了,有接近30位朋友参加,聚友和淘宝的朋友特地丛北京和杭州赶过来和51.com的朋友一起介绍了他们的平台,跟有兴趣的开发者做面对面的交流,一场技术和商业模式完全放开的交流,很过瘾。希望这次的活动能激荡出一些好的SNS应用。
特别有感的是51.com和聚友(myspace.cn)两个SNS不论是在态度上,在发展的概念上都比被IT人捧在手上的“X内”系列网站更愿意于应用开发沟通交流,在开发上给于协助。比较最近刚“开放”的校内的乱,这两个页面混乱的SNS似乎对开放的平台有更完整的准备。这两个平台非常值得对SNS应用开发有兴趣的朋友做深入的研究和评估。
http://www.hainei.com/blog?r[0]=159212&r[1]=230840
jiangtao收录,使用标签:Facebook, SNS, Myspace,时间:2008-6-4 20:45:16 | 相关网摘,我也收藏
我们可以看到Myspace的设计是偏媒体导向型的设计,更像是个人媒体门户;而Facebook则是偏工具导向的设计,是一种社会关系管理的网络软件平台。在Gene Smith的SNS建构模型中Myspace的重点在身份、展示、分享、群组,其他要素都是辅助性要素;而Facebook则重点强调的是身份、关系、对话,其他只是作为这三项要素的补充。
这种差异非常明白地告诉我们,如果我们的定位与Facebook不同,我们所提供的服务领域和层次与Facebook不同的话,我们在网站设计上也不可能采取和Facebook一样的策略。如果,我们不考虑自己的用户偏好,不加区别地“Facebook化”,我们只能得到一个后果,那就是花费很大力气做出一个不伦不类的George Lois所谓的“劣等产品”。而这样的劣等产品,对于试图向趋势靠拢寻求安全的产品设计者们而言,恰恰是一个看不见的“陷阱”。
正如George Lois说 “至少对我而言,大多数人都往同一方向前进时,反而证明了新的方向才是唯一的方向。” 我们更应该考虑的是如何立足于自身的定位和服务领域进行网站设计,提供满足用户需求和更好应用体验的产品设计,而不是考虑如何“Facebook化”。 “如果想要有新的解决办法,就必须要对趋势说不”,那么所有试图在互联网领域内追梦的人们,到时候了,应该有勇气对趋势说“不”,尤其是应该说 “ByeBye Facebook”。
http://blog.sina.com.cn/s/blog_53f3605001009ql7.html
jiangtao收录,使用标签:Web2.0, SNS, 关系,时间:2007-6-4 17:02:39 | 相关网摘,我也收藏
「關係」是Web 2.0 當中唯一重要的事,圍繞此核心的則是其建立與維持。然而,由於缺乏對人性的認識,某些社交網路服務已經陷入「提供工具給用戶建立關係,但關係卻怎麼也建不起來」的問題中。
最明顯的例子,是起步甚早的人脈社交網站(或者稱商務交友),例如聯絡家或者OpenBC(現在已經改名為Xing.com)。此類服務以知名的六度空間理論為基礎,鎖定商務人士想要開拓人脈的需求而起。
我認識你,你認識你的朋友,而這些朋友又認識其他朋友。。。如果能將這條關係鍊具體化,理論上我可以認識世界上任何人,而六度空間理論告訴我們,這些中間人的數量不會超過六個。
使用過此類服務的人,剛開始可能興奮於其快速接觸大量陌生人的能力,這些人是你朋友的朋友,也並非全然陌生。然而以筆者為例,當我的聯絡人清單上已經聚集了超過 200人以後,我就再也不想玩了。
一年多過去,筆者發現這 200多人當中僅剩兩三個活躍份子,大部分人都跟筆者一樣,很久沒上來使用這個服務。商務人士急於拓展人脈是高度被肯定的需求,然而這些人突然間冷掉了,到底是怎麼回事?
http://www.ithome.com.tw/plog/index.php?op=ViewArticle&articleId=10401&blogId=635
jiangtao收录,使用标签:IT科技, Web2.0, Tag, 社会性网络, SNS,时间:2005-7-15 15:25:41 | 相关网摘,我也收藏
我倾向把目前的社会性软件分为五类。第一类以交友为目的,根本特征是通过朋友找朋友,如Friendster、Linkedin。创办于2003年的Friendster曾创造了互联网的一个奇迹,它在半年内发展了200万会员,获得1300万美元的风险投资,但Friendster至今仍未对公司的未来盈利做出预期。Linkedin曾先后融资近2000万美元,它是商务人士的聚合平台,目前已启动了第一个收费服务项目——使雇主通过人际网络招聘人才。 第二类是即时通讯软件,包括Skype(话音即时通讯)、MSN,在中国有QQ等。 第三类是个人出版和聚合,用于个人发布信息,如Blog,微软的Space(你可以看到MSN好友列表前的小星星)、Flickr等。 第四类有合作特征,如由世界各地用户自行添加和编辑的Wiki(维基百科全书)。目前,中国大概有2000人在参与全球wiki的创作。 第五
http://tech.sina.com.cn/i/2005-07-13/0919661484.shtml
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