jiangtao收录,使用标签:算法, 围棋,时间:2008-4-15 18:36:19 | 相关网摘,我也收藏
1. 现有的人机对弈结果不代表机器下棋的“复杂性”, 可以说和机机复杂性无关。象棋, 人的(大师)搜索步长很难到十,并且不可悔棋, 所有现有方法实际用模式加枚举就行了。 2. 所有搜索方法, 都是枚举加prune. 3. 机器下棋的解空间, 从prune的角度看, 象棋的分布随机, 围棋的明显“集中”。 4. collapse 后的围棋解空间感觉比象棋要小。
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cserbaby收录,使用标签:算法, 面试题目, java | 相关网摘,我也收藏,时间:2007-1-16 17:17:07
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topblack收录,使用标签:java, 算法 | 相关网摘,我也收藏,时间:2007-1-31 13:52:59
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yiyi2007收录,使用标签:算法 | 相关网摘,我也收藏,时间:2007-4-2 17:19:19
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boaodj收录,使用标签:算法 | 相关网摘,我也收藏,时间:2008-4-18 8:35:37