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共14个网摘 [ 1 ]   |  访问ChessPlayer的个人空间

C#高级编程(第三版)

ChessPlayer收录,时间:2008-3-11 17:33:01 | 相关网摘我也收藏

内容介绍:
本书主要内容
使用面向对象的C#语言编程
使用C#处理XML的方法
集成COM、COM+和Active Directory
编写Windows应用程序和Windows服务
使用.NET Remoting技术开发分布式应用程序
理解.NET程序集
用C#创建图形
控制.NET安全性的方式


程序员四大忌,你做到了吗?

ChessPlayer收录,使用标签:程序员四大忌,时间:2008-2-21 15:52:35 | 相关网摘我也收藏

一忌:轻易言败,没有自信;二忌:浮华不实,自满自大;三忌:死气沉沉,不求甚解;四忌:强调客观,忽略自身


路径,文件,目录,I/O常见操作汇总

ChessPlayer收录,使用标签:路径, 文件, 目录, I/O,时间:2008-1-22 17:51:33 | 相关网摘我也收藏

文件操作是程序中非常基础和重要的内容,而路径、文件、目录以及I/O都是在进行文件操作时的常见主题,这里想把这些常见的问题作个总结,对于每个问题,尽量提供一些解决方案,即使没有你想要的答案,也希望能提供给你一点有益的思路,如果你有好的建议,恳请能够留言,使这些内容更加完善。


事件与委托趣谈

ChessPlayer收录,使用标签:事件, 委托,时间:2008-1-21 10:19:29 | 相关网摘我也收藏

事件与委托似乎很难以理解,这是因为它们的使用方式与常用的编码有很大的差别,例如通常编写的都是同步代码,调用一个类型的方法,会即刻出现方法执行的结果,这是符合逻辑的。但在某些情况中,同步代码未必满足需求,拿公共汽车来打个比方,如果交通管制中心希望每一辆公车到达一个站点时都发送给自己一个信号以便自己能够随时掌握交通状况,使用同步代码,公汽对象肯定需要调用管制中心对象,这样就出现了我们一直不愿意看到的情况:两个类型紧密地耦合在一起。既然要其它类型对自己的行为作出反应,亲自调用其类型的方法似乎不可避免,在同步代码中,很难避免这种紧密的类型调用关系。
另一个差别是在一般情况下,我们只将属性作为参数传递给方法,而很少会考虑将一个方法传递给另一个方法。


�H/SOA - suncrafted� - CSDNBlog

ChessPlayer收录,使用标签:什么是SOA,时间:2007-12-13 18:01:44 | 相关网摘我也收藏

SOA(service-oriented architecture)是一个组件模型,它将应用程序的不同功能单元通过这些服务之间定义良好的接口和契约联系起来。接口是采用中立的方式进行定义的,它应该独立于实现服务的硬件平台、操作系统和编程语言。这使得构建在各种这样的系统中的服务可以以一种统一和通用的方式进行交互。


Webservice 的设计和模式

ChessPlayer收录,使用标签:WebService,时间:2007-12-5 14:12:41 | 相关网摘我也收藏

Webservice 主要由以下几块技术所构成,SOAP (Simple Object Access Protocol), WSDL (Web service Description Language), 以及UDDI (Universal Description, Discovery and Integration)。



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